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日期:2025-05-17 07:06 | 人气:

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  在生成式 AI 快速发展的这三年,RLHF 逐渐的走进了大家的视野,首先是 GPT-3.5/o1 等一系列工作让大家明白了 RLHF 在 LLM 中的意义,LLM 领域的 RLHF 方案百花齐放,发展的相对成熟一些,今年更催生了 R1 这一类的大爆款工作。同时,大家也发现,对于视觉生成任务,RLHF 对美感等指标几乎有着决定性影响,但相较 LLM 的成熟度,生成领域的 RLHF 方案显然没那么成熟,目前的主流方案大概分为两类:

  1. Diffusion/Flow-DPO:这一类方法是也是直接来自于 LLM 的 DPO 的影响,在实际操作中,大体分为两种方案,第一种是离线 DPO,即让模型去生成一批数据,然后人工标注,然后让好和坏的数据组成 pairs 送回模型去优化,第二种是在线 DPO,即在线生成数据,然后让 reward model 实时打分,然后拿回去训练,这两种思路大同小异。在实际操作中,我们发现 DPO 对模型的效果比较微弱,比如 DPO 前后的生成结果区别并不是很大,原因也很好理解,DPO 并没有拿 reward 作为信号去 reinforce 模型的学习,而是用一种类似 SFT 的方案去做,这种情况下对模型的作用并不是很大。

  2. ReFL:这一类方案是 diffusion/rectified flow 所专有的,思路非常简单直接,就是直接在 z_t 步下直接预测 z_0 的结果,然后 vae 去 decode 直接送进 reward model 去直接反向传播进行优化。这一类方案在图像上效果很明显,但是因为要对 reward model 和 decode 后的 features 进行反向传播,在面对 100 帧以上的视频生成的时候显存压力很大。而且,目前 LLM 和 diffusion 联合训练已成为大势所驱,ReFL 这种通过建模 z_t 和 z_0 的关系,并且直接反向传播的方式,似乎和这一类模型的建模策略有着很大的 gap。

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